MAKE IT POP
Make It Pop to studio badawczo-projektowe wykorzystujące paper engineering do tworzenia publikacji, obiektów, warsztatów i projektów edukacyjnych.
Pracujemy z papierem jako narzędziem do myślenia, projektowania i działania. Pomysł szybko przyjmuje fizyczną formę: można go zbudować, otworzyć, poruszyć, rozłożyć na części, sprawdzić z innymi osobami i zmienić. Konstrukcja pozwala zobaczyć, jak działa rozwiązanie i co dzieje się z nim w rękach odbiorcy.
Tworzymy książki pop-up, publikacje, obiekty i instalacje. Prowadzimy warsztaty oraz projektujemy działania dla muzeów, galerii, szkół, uczelni, instytucji kultury i biznesu. Pracujemy zarówno nad własnymi projektami, jak i realizacjami powstającymi wokół konkretnego tematu, kolekcji, wystawy albo problemu.
Paper engineering wykorzystujemy jako język projektowy. Ruch papieru może kierować uwagę, ujawniać kolejne informacje, zmieniać punkt widzenia albo wymagać od odbiorcy wykonania określonego działania. Forma staje się częścią sposobu przekazywania treści.
Make It Pop łączy projektowanie, edukację i badanie poprzez praktykę. Papier pozwala szybko prototypować, testować rozwiązania i obserwować konsekwencje podejmowanych decyzji. W warsztatach służy do wspólnego konstruowania i sprawdzania pomysłów; w publikacjach i obiektach — do projektowania sposobu, w jaki odbiorca poznaje treść i wchodzi z nią w kontakt.
Jednym z rozwijanych projektów jest „Dotyk zmienia uwagę” — seria publikacji pop-up wykorzystujących fizyczny kontakt z obiektem do pracy ze sztuką współczesną. Jest przykładem szerszego sposobu działania Make It Pop: papier nie jest dodatkiem do projektu. Jest narzędziem, za pomocą którego projekt powstaje, działa i może być sprawdzany.
MARTA MARIA MADEJ
Marta Maria Madej — interdyscyplinarna projektantka, badaczka i wykładowczyni Akademii Sztuki w Szczecinie. Założycielka studia badawczo-projektowego Tomato i inicjatorka Make It Pop.
Projektuje identyfikacje wizualne, publikacje, scenografie, obiekty, wystawy i działania edukacyjne. Pracuje na styku projektowania, kultury i badań, koncentrując się na tym, w jaki sposób forma organizuje doświadczenie. Interesuje ją projektowanie jako narzędzie poznania.
W swojej praktyce swobodnie porusza się między skalami i mediami — od systemów identyfikacji wizualnej i książek po instalacje przestrzenne, papierową inżynierię oraz projektowanie doświadczeń.
Paper engineering rozwija jako osobny obszar praktyki projektowej. Tworzy książki, obiekty i prototypy, w których konstrukcja, ruch i sposób używania są równie istotne jak obraz i tekst. Fizyczne prototypowanie wykorzystuje również w pracy badawczej i edukacyjnej — do sprawdzania pomysłów, budowania sytuacji angażujących odbiorców i obserwowania, jak forma wpływa na uwagę oraz sposób odbioru treści.
Zawodowo związana jest z Akademią Sztuki w Szczecinie. Współpracowała z instytucjami kultury i ośrodkami artystycznymi w Polsce i za granicą, m.in. z IAAC Fab Lab Barcelona, CSW Zamek Ujazdowski, Muzeum Narodowym w Szczecinie, Muzeum Narodowym w Gdańsku, Teatrem Nowym i Teatrem Animacji w Poznaniu.
W Make It Pop łączy doświadczenie projektantki z pracą badawczą, edukacją i paper engineering, rozwijając publikacje, obiekty i działania, w których papier staje się narzędziem do myślenia, projektowania i działania.